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AWS 中国首场游戏开发者大会,手把手教你打造真•爆款游戏!

发布时间:2019-04-25 20:14:35

游戏玩家们总是对游戏有着极高的期待。他们希望游戏能够在运行流畅之余不断创新,并且同时具备绝佳的无缝体验。

做游戏的确没有那么容易,每个服务器都有它的脾气。 先不说全世界玩家挤到同一个地图中战个痛快这种盛事,就是遇到周末或者黄金周,打开游戏时都可能看到一个大大的:

这、个、真、不、能、忍……

在 2018 年于旧金山举行的游戏开发者大会上, 我们 曾宣布,目前世界上 90% 以上的大型游戏公司都在使用 AWS 先进的技术服务,其中包括 Epic Games 、 Activision Blizzard(动视暴雪)、Supercell、Rovio、Ubisoft(育碧) 等游戏行业的领军巨头。

AWS 到底有什么“魔力”,引无数英雄竞折腰?

答案就是, 不断挖掘游戏行业的"纵深需求",通过提供灵活、高可用的云平台和不断优化的解决方案来满足不同场景下的需求!

AWS 不仅能够帮助游戏开发商在开发阶段提升创新力,还能够提供大型多用户游戏基础架构的管理能力、可扩展能力以及实时的在线服务运营能力;当然,还同时集成了语音和大规模机器学习能力。

欲知详情?

我们诚邀您参加 “ AWS 中国首场游戏开发者大会”

2019 AWS Game Tech Day

“中国智造”的游戏也大有风靡世界的潜力

各位游戏行业大佬们,欢迎来这里交流嬉戏 :)

现在扫码,即刻报名!

时间 :2019 年 4 月 27 日(星期六) 8:30 - 17:00

地点 : 深圳市南山区科苑北路 科兴科技园国际会议中心

关于

AWS Game Tech Day

在 AWS Game Tech Day 上, 我们特别为客户精选了游戏行业云端议程,内容将涵盖多个重点主题:

云上的游戏数据湖及机器学习在游戏开发中的应用;

深入探讨游戏全球同服架构构建部署;

DDOS 防护方法实践;

• ……

我们还将与全球的游戏行业客户一起,分享和探讨这些宝贵的经验以及最新的技术,在游戏运维和游戏研发两个分论坛之外,特别企划两场“ 游戏技术实战训练营 ”。

从全面解析,到深入探讨,进而动手实战,内容丰富更胜以往,相信会让你收获满载 ——

// 在这里,你将了解到 Amazon 的全球游戏开发者生态,以及如何借助这个生态让你的游戏触达全球玩家。

// 在这里,你将学习到全球前沿的游戏开发及运维技术,聆听 AWS 技术专家以及游戏行业领军企业的经验分享。

// 在这里,你可以与来自全国各地的游戏技术人自由交流,碰撞出思想和技术的火花。

// 在这里,你还可以直接动手,参与到游戏技术训练营,在技术专家的指引下完成一个全球同服游戏项目后端服务器架构的搭建。

活动日程

主会场主题演讲

分会场一:游戏运维技术论坛

分会场二:游戏研发技术论坛

重磅嘉宾

孙国良

2013 年加入网易游戏,曾负责《天谕》、《猎魂觉醒》、《楚留香》等游戏项目运维工作,之后负责游戏出海对接公有云的运维架构以及混合云管理平台设计,专注于混合云上业务解决方案和最佳实践的沉淀积累。

★ 精彩抢先看:《网易游戏海外 AWS 实践分享》

AWS 作为网易游戏海外上云的方案之一,我们在《阴阳师》、《荒野行动》、《第五人格》、《明日之后》等多款游戏出海运营过程中积累了实践经验,希望与大家一起探讨如何利用 AWS 全球基础设施构建全球通服游戏架构,以及在这过程中遇到的技术问题和做出的优化。同时,也为大家介绍准备引入的预研新技术对游戏业务的进一步优化。

王磊

珠海沙盒网络技术合伙人及技术总监。负责珠海沙盒网络研发团队的管理、公司游戏和应用的架构、研发及运维等等。 沙盒网络成立于 2015 年,公司致力于打造全球范围内的在线游戏创作平台,旨在帮助普通玩家将创意转化为游戏。此前,沙盒网络以 Blockman 系列为代表的产品在全球范围内取得了玩家的广泛青睐,目前拥有近 5,000 万注册用户。

★ 精彩抢先看:《一个小游戏平台架构的演化》

在这个演讲中,将为各位介绍沙盒网络的小游戏平台架构的演化过程以及背后的原因和思考,并与大家一起讨论小游戏平台是如何充分利用 AWS 的云服务获得快速发展的。最后,我们将展望下一步如何通过利用 AWS 的云服务获得进一步发展。

张愚生

现任金科系统架构师,负责游戏中台系统、广告系统架构设计,多年的服务端研发经验。目前为金科游戏平台技术负责人。

★ 精彩抢先看:《AWS 的云原生游戏中台系统架构》

近年来,“云原生”的概念和相关技术越来越多地受到业界的关注,但又应该如何落地到实际的游戏架构中去呢?我们将与大家分享,金科文化如何在 AWS 的平台上为《会说话的汤姆猫》游戏产品家族打造一个云原生的游戏中台系统架构,内容涵盖前端接入、数据传输、数据处理和分析、国内外数据同步等层面的设计指标与架构思路,当然,还有在这个过程中我们所“趟过的坑”,以及对未来架构的展望,都将一一分享探讨。

姚光华

复旦大学硕士,现任声网 Agora 游戏行业负责人,负责游戏行业相关解决方案的产品架构师工作,专注于声网 Agora 在泛娱乐领域的前沿应用与方案设计,在游戏直播、云游戏领域有丰富产品经验。

★ 精彩抢先看:《下一代游戏沟通工具》

实时音视频功能几乎已经成为了在线多人游戏的标配,从强竞技类 MOBA 到开放世界 FPS,玩家已经不能接受低效的 IM 沟通。海内外各大游戏社区的成功也直接印证了游戏玩家的社交需求非常旺盛。根据经验和数据,游戏内的社交功能体验的好坏可以直接影响玩家的留存和粘性,如何做好游戏沟通工具,如何跳出现有沟通方式直接拥抱下一代平台,是一个值得思考的课题。

特别企划

Amazon GameLift 动手实战训练营

“Amazon GameLift 动手实战训练营”可为学员提供真实的GameLift 服务管理与操作环境,从实验中学习,辅以讲师要点精讲,快速上手 GameLift 服务!本期 GameLift 动手实战训练营由两个介绍演示及一个动手实验三部分组成,包括 GameLift 官方 Demo 演示、GameLift 与游戏引擎集成和展示、GameLift 动手搭建五子棋实战, 适合刚开始使用 GameLift 的游戏行业客户,以及对 GameLift 服务感兴趣的技术人员!

训练营每场限数 :50 人

面向人群 :游戏开发者,游戏运维人员

报名费用 :定额免费,活动结束后还将获赠价值 200 美金的 AWS 服务抵扣券, 用于进阶实战练习。

报名要求 :本活动以动手实战为主,讲师点评为辅,学员必须提前准备好 AWS 全球账号(提前开启一台免费类型Amazon EC2 激活测试),自带可无线连接的电脑满,足如下任意一点即可:

1. 一台 Windows 系统的笔记本电脑

2. 其他系统笔记本电脑但是已经安装 Windows 虚拟机

3. 使用云端 Windows 主机,自带笔记本可使用远程桌面

联合主办

网易游戏学院作为网易游戏对外学习与交流的分享平台,自 2014 年 9 月正式成立以来,秉持着“开放与共享”的理念,面向众多游戏爱好者,持续分享游戏行业前沿知识和网易游戏成功实践,为大众揭开游戏设计开发的神秘面纱,推动行业知识互通和共同进步,促进行业先进经验的交流分享,推进行业生态圈的共同进步。

官网: http://game.academy.163.com

indieSky 是创梦天地旗下游戏开发者扶持平台,致力于发掘全球游戏佳作并带给全球玩家。indieSky 联合海内外开发者组织举办了 Big Indie Awards、独立游戏沙龙、48 小时极限开发、Big Indie Pitch、Indie Prize 大赛、Casual Connect 全球游戏开发者大会等多场活动,促进海内外开发者交流经验心得。

现在就加入 AWS 中国首场游戏开发者大会

2019 AWS Game Tech Day

和众多大咖专家来一场游戏风暴!

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2019 AWS Game Tech Day 为你留位!